せっかくなのでシトラリとモナ、また星4もいくつか検証する

変更点

追加実験にあたって、いくつか実験スカークから変更した点がある

まずファイルの命名規則を変更。<実験番号>-<凸数><武器の凸数>英名.txtという構成にする
例えば3番目に2凸かつ若水持ちの夜蘭の実験をしたなら003-21yelan.txtになる

他の変更点は考え中。

設計

まず4枠目としてあり得るキャラを全て列挙する

  • 星5
    • 申鶴
    • 夜蘭
    • シトラリ
    • モナ
    • ムアラニ
  • 星4
    • ダリア
    • 行秋
    • ミカ
    • シャルロット

これらのキャラから採用不採用を考える

キャラ名合否理由
申鶴不採用すでにやった
夜蘭不採用すでにやった
シトラリ採用保留したから
モナ不採用魔導が来てからのローテがない
ムアラニ不採用気にはなるけどめんどくさい
行秋採用比較することで夜蘭の立ち位置が
わかりやすくなる気がする
ダリア採用気になる
ミカ不採用興味ない
シャルロット不採用エスコいるし

実際にやる実験

  1. c0r0シトラリ(フィナーレ)
  2. c0r0シトラリ(厄水)
  3. c6r0行秋(フィナーレ)
  4. c6r0行秋(蒼耀)
  5. c6r0ダリア(フィナーレ)
  6. c6r0ダリア(厄水)

シトラリの武器について

Stygian Onslaught Clears | Stygian.moeを見ているかぎり、スカークとシトラリを合わせている構成において、シトラリの装備は餅かttdsのどちらかしかない
今回はttdsのみを検証し、それに伴いローテもttdsのものを使用する。

また絵巻が発動できているかも考慮しない(どちらにせよ強すぎるため)

実験

c0r0シトラリ(フィナーレ)

Screenshot 2026-08-25 175724
gcsim - simulation impact

c0r0シトラリ(厄水)

Screenshot 2026-08-25 180746
gcsim - simulation impact

c6r0ダリア(フィナーレ)

やったら記載

結果

キャラ名DPS増加率(%)
c0r0シトラリ(フィナーレ)126182
c0r0シトラリ(厄水)133571+5.9